不止外人,小队之中,一样有着这样的声音。
此次城市赛,也是他的证明之战!
……
12月10号,一个比较阴沉的下午,本市最大的市内体育场早已布置停当。按照计划的时间,开始放观众入场。
负责维持整个会场秩序的工作人员,就有三百多位,其他的摄像,灯光,礼仪,主持等等工作人员,也有近两百位。
尽管只是城市赛,但本次大赛会进行全程直播,而且不只是平面直播。
本次大赛,还承担这样一个非常重要的事情。那就是游戏内直播试验!让玩家都能身临其境的观看比赛过程。
这一技术并不新鲜,寻常玩家pk,其他玩家就可以在旁边观战。因为同处于虚拟世界,所以接收到的画面也是完全立体的画面。
但这种寻常pk,观战玩家毕竟很好,且受到要求才可观战。
而此次的赛事,要面对的是全国的观众,大概率的有超过十万人同时观看比赛,如何将比赛数据,传输到全国各地,不会发生延迟,也不产生卡顿,便是难题所在,也是本次试验,重点关注的内容。
试验若是成功,以后观看比赛,直接用游戏头盔的效果,绝对要比到现场观看比赛,还要爽。
以后各种赛事的门票,岂不是就会卖不出去?
游戏官方费如此大的力气,自然不会是搬起石头砸自己的脚。以后这种游戏内的直播,也是需要买虚拟门票的。
而这种虚拟门票,全部都收入到了游戏公司的口袋,不用像线下赛一样,还要租场地用人工。
当然这不意味着对线下赛的抛弃,那些肯花钱看线下赛的,一样会花钱继续看线下赛。而且粉丝去看线下赛,难道不是为了可以亲眼看到自己支持的选手,还有现场更热闹的气氛?
真的是单纯为了直播体验的话,那些花钱去看演唱会的,岂不是在家里听歌就好?
此次城市赛,虽然门票收入就有数百万,但抛去场地人工还有设施的钱,基本上什么都剩不下。
对于玩家来说,这就只是一场比赛,但对于游戏公司,这其实是利益。他们不只需要玩家们可以带来的直接利益,就是潜在利益都要一并压榨。赞助商的几百万,可以是纯纯的利润。
而对于政府部门,这样一场赛事所产生的经济效益,同样巨大。赛事散场后的食物与住宿消费,也都是经济业绩的一部分。
一个游戏能有这么大的影响力,很少有人知道,背后暗藏了多少力量的推波助澜,又牵扯到几方面人的实际利益。
(本章完)
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