张阳关注了这场战役,作战中心也在对战场形势进行实时分析。
萧黎林改变环境的能力足以左右正面战场的胜负,在这场战役中为人类方面增加了超过20%的胜算。
在张阳的眼中,能力达到左右一场战役胜负的程度,才能称得上合格的主神级神裔。
这一刻,萧黎林的能力得到了他的认可。
这场战役在萧黎林加入后,依旧持续了12个小时以上。
最终,人类以500人死亡的代价,全歼了战场上的10万死侍,剩下的人类平均获得了超过40点游戏点数。
而作为战场上的主力,萧黎林本人也获得了3190点,一场战役便让他获得了相当于海上半个月的点数。
同时,他也获得了这一支难民队伍的认可,并获得了全部幸存者的追随。
萧黎林本身就是运营公司起身,当初开公司的时候,他手下有几十万人。
带领一支2500人规模的队伍,对他来说并不是难事。
成为首领后,他做的第一件事便是统计队伍中的职业构成。
在之前的战役中,战斗职业几乎全部阵亡,只剩下三位幸存者,剩下的则全部都是生产职业。
而在生产职业中,其中500人与农业有关,700人是建筑职业,其余的零零碎碎,什么职业都有。
对于这种情况,萧黎林略微思考后便决定兑换一个木傀儡出来,来增强队伍的生存能力。
很快,一只500米高的木傀儡巨像拔地而起。
对于这尊木傀儡巨像,萧黎林选择了与【雷霆】相同的处理方式,将其当做难民们的移动避难所。
当木傀儡巨像上的房间足够难民们居住后,萧黎林便控制着木傀儡,前往下一个最近的难民队伍。
在模拟器上,萧黎林的木傀儡巨像被标记为【木傀儡2号】,【雷霆】获得的木傀儡则被标记为【木傀儡1号】。
【虚拟主神】上线后,众多主神级神裔中只有这两位加入了【虚拟主神】体系,也只有这两位拥有兑换木傀儡的能力。
其余的上万个避难所依旧处于水深火热之中。
张阳虽然不想直接派出队伍进行干涉,但【虚拟主神】起到的效果远远没有达到他的预期。
主要原因还是凡人与死侍之间的属性差距太大,缺乏平滑的成长体系,以及足够多的点数获取途径。
为了解决这些问题,权力高塔研究了【虚拟主神】的所有特性,并联合雷神实验室来研究如何最大化的利用这些特性。
上千名工作人员用七天的时间整理了【虚拟主神】的数万条功能,及其能力的局限性,并编辑成册。
有了操作手册后,接下来所要做的便是将其成体系的加入到游戏当中。
这种堆时间就能完成的工作难度不高却比较繁琐,并不需要科研人员的参与。
「一」甚至没让低维人类过多参与,而是发布了人才引进信息,从世界各地招募优秀的游戏策划和游戏设计者。