由于KPI的存在,游戏策划在旧神时代前并不是一个被人喜爱的职业,大骂策划狗的玩家比比皆是。
如今已经不需要在乎KPI,只需要在数万条功能与局限中找出合理的排列组合,来为功能的添加顺序提供参考意见。
再加上AI的辅助,要做到这点并不困难。
【虚拟主神】并不是万能的编辑器,世界的构建都建立在信仰值的流动上。
直接通过【虚拟主神】为幸存者们构建安全的避难所并不现实,但如果玩家通过消耗点数来“购买”游戏中的商品,消耗的信仰值便可以实现玩家的愿望。
点数与信仰值之间的换算比例为1:100,也就是说幸存者获得的最低点数为0.01点。
正常的改装步枪也不过10点左右,1000枚子弹也不过0.1点。
通过1000点购买的木傀儡巨像相当于消耗了10万信仰值,当然这些信仰值并不是从张阳这里出,而是来自【虚拟主神】的信仰值缓存池。
击杀死侍也并非是从死侍身上获得信仰值,而是遵循【虚拟主神】的规则来获得信仰值奖励。
策划们遵循着这一规则,在虚拟空间中创造出一个充满怪物的高塔。
玩家们能够以100点的价格,从商店中兑换一个名为【无尽高塔传送门】的建筑,放置后便可以通过传送门进入高塔之中。
在高塔中,怪物的等级和战斗力会随着层数而增强,在达到10层时,将会拥有普通死侍的战斗力。
获得的点数也是从0.1点开始,从第10层开始,每一只怪物奖励的点数会超过1点。
当然这些奖励并非策划自己设计的,而是【虚拟主神】按照怪物的强度自行拟定。
毕竟这是一种等价交换,【虚拟主神】也无法无中生有。
在萧黎林获得木傀儡巨像后的一个月,【旧日神明启示录】迎来了现实世界的第一次更新。
这次更新的版本为1.0.0.1,更新内容便是在商店中添加了一些更为廉价的武器、食物、生活用品,以及【无尽高塔】的上线。
这一次更新被幸存者们称为史诗级更新,生存的难度直接下降了一个等级。
很多避难所通过集资的方式购买了【无尽高塔传送门】,来提供给幸存者们获取点数,提升避难所的整体实力。
战斗职业可以通过挥剑来获得点数,生产职业自然也可以通过生产行为来获取点数。
但两种途径的获取效率都不高,【无尽高塔】便成为了所有职业获取资源的最佳选择。
东京市,晴空塔。
天照用一段竹子创造了一个分身,并让分身与【虚拟主神】签订了契约。
分身可以与她共享意识,但签订的契约并不会在她的本体上生效,相当于使用代理服务器连接网络,契约只会影响到她的分身。
自从【虚拟主神】投入使用后,不光她自己的扩张计划受阻,旧神们的人类歼灭计划也遭遇巨大挑战。
为了了解对手的手段,她需要亲自体验一下【虚拟主神】的效果。
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